SUPER MARIO


DONKEY KONG (1981)


Primer juego donde aparece Jumpmaan (Mario),que debe rescatar a Pauline de las garras del enorme gorila Donkey Kong.
Fue el inicio de la era Mario.

http://es.wikipedia.org/wiki/Donkey_Kong_%28videojuego%29#Historia_y_personajes
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DONKEY KONG JR (1983)

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Mario tiene prisionero a Donkey Kong y su hijo menos,Donkey Kong Jr tiene que rescatarlo.Donkey Kong Jr. será el protagonista de la serie de juegos Donkey Kong Country de la consola SNES.

En estos juegos, en los que su nombre será simplemente Donkey Kong (o DK), aparece más grande y fuerte, mientras que su padre, el Donkey Kong original, es un gorila anciano y es conocido como Cranky Kong. La forma DK junior aparece tambien en algun juego como Mario Tennis como compañero de su forma mas grande.

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MARIO BROS (1983)



Primer juego,en el que Mario aparece con su nombre definitivo. En este juego Mario debe limpiar las tuberías de las diferentes plagas que hay, golpeando el suelo debajo de ellas.

Entre más niveles el Mario cruce, la dificultad va a ir aumentando, ya aparecerán un número mas grande de enemigos, cada vez más fuertes.Destacar también la aparición de su hermano Luigi.






SUPER MARIO BROS (1985)



Es el juego mas exitoso y mas popular de la historia de los videojuegos. Con mas de 40 millones de copias vendidas.
Hasta entonces los videojuegos se limitaban a conseguir puntuaciones altas en niveles repetitivos. En Super Mario Bros, iniciaba el termino de "mundos" pasa pantallas, un buen control del personaje, y gráficamente novedoso para la época  Añadiendo nuevos objetos como monedas,estrellas,setas, zonas secretas y sobretodo una increible jugabilidad...etc. Fue el momento que Mario paso a ser la Mascota de Nintendo.

La trama era que Rey Bowser invadio el Reino champiñón con su magia negra y rapto a la Princesa Peach, que podía deshacer el influjo magico. Mario y su hermano Luigi tendrán que rescatarla.

 
 

  


SUPER MARIO BROS 2
(1988)
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Hay dos versiones de este videojuego. La japonesa y la americana. La japonesa es una secuela del primer Super Mario Bros con los mismos enemigos,nuevos niveles,pero con mas dificultad.Posteriormente,en Europa y USA se llamaría Super Mario Bros: The Lost Levels.
La versión americana se basarían en el juego Doki Doki Panic.La historia original de este juego japonés habla sobre una familia árabe que se ve obligada a entrar en un libro de cuentos mágico para salvar a los dos integrantes más pequeños de la familia, los cuales fueron atrapados. Así, esta familia debe recorrer diferentes mundos y enfrentarse a los enemigos para salvar a sus dos pequeños familiares.Cada uno de los miembros de la familia árabe de Doki Doki Panic sería sustituido por uno de los personajes de la saga de Mario. Para el personaje principal, el padre de la familia, usarían a Mario (podemos encontrar muchas similitudes entre Mario y el padre árabe); para la madre se usaría el personaje de la Princesa Peach; para el hijo, se usaría a Toad, un pequeño sirviente de la corte real del Reino Champiñón; y finalmente, para el personaje del hijo mayor, se usaría a Luigi, el hermano menor de Mario.


El final del juego muestra a Mario en su cama, despertando de un largo sueño, lo que da a entender que todo lo vivido durante el juego sólo ocurrió en su imaginación. Incluso esto justificó la aparición de un nuevo villano, Wart: la rana soberana del mundo de los sueños de Mario


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SUPER MARIO BROS 3
( 1990 )
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Ultimo juego de Mario para la NES. Mario y Luigi deben salvar siete reinos en el Reino Champiñon recuperando las varitas magicas que los Hijos de Bowser robaron a los siete reyes y finalmente salvar a Peach de las garras de Bowser. Una característica especial son los trajes que otorgan a Mario poderes especiales.



  
   
  
 


SUPER MARIO LAND (1989)


Mario dio el salto a la clamurosa portatil,GameBoy con buenos resultados.
Super Mario Land vendió alrededor de 18 millones de copias, siendo el tercero mas vendido de las series de Mario.
El modo de juego era muy similar a Super Mario Bros,con 12 niveles distribuidos en cuatro mundos que son Birabuto, Muda, Easton y Ca Chai.
Fue el inicio de una saga introduciendo nuevos personajes,y nuevos mundos en el Mundo de Mario.
La historia trata de que Tatanga,un malvado extraterrestre,rapta a Daisy, Princesa del Reino de Sarasaland. Mario acude en su ayuda.
La batalla final contra el extraterrestre Tatanga es muy recordada ya que es de las únicas batallas de disparos de Mario.

    
   
   

SUPER MARIO LAND II (1992)




Super Mario Land 2 tiene lugar inmediatamente después de Super Mario Land.

El personaje de Wario quiere tener un castillo para él solo, y para ello ha lanzado un hechizo sobre todo Super Mario Land mientras Mario estaba fuera. El territorio se llama ahora Wario Land y todos sus habitantes creen que Wario ahora es su líder, mientras que Mario es el enemigo principal.

Para detener todo esto, Mario debe encontrar las 6 monedas doradas que están por todo el territorio para que éste pueda acceder a su castillo, enfrentarse a Wario, y tratar de liberar a Super Mario Land del hechizo de Wario.


   

SUPER MARIO WORLD (1992)


Primer juego de Mario para la SNES, donde vendió 20 millones de copias, siendo el segundo juego mas vendido de la serie. En Super Mario World presenta a Yoshi, un personaje muy similar a un dinosaurio de color verde que traga a sus enemigos con su larga lengua y lanza huevos.

El argumento del juego involucra a Mario y Luigi en el rescate de la Princesa Peach y los amigos de Yoshi de las garras del malvado Bowser. El sistema de juego es igual que en los anteriores juegos de Mario: avanzar a través del nivel evitando enemigos y superando plataformas, con la ventaja de unos gráficos en 16 bits más vistosos y un audio en estéreo. El juego consiste en un viaje a través de los diferentes niveles de siete mundos: Yoshi's Island (Isla de Yoshi), Donut Plains (Llanura de Donut/Llanura de Rosquilla), Vanilla Dome (Colina Vainilla), Cookie Mountain (Montaña Galleta), Forest of Illusion (Bosque de la Ilusión), Chocolate Island (Isla de Chocolate), y Valley of Bowser (el Valle de Bowser).

Hay además dos mundos secretos, el Star Road (Camino Estrella) y la Special Zone (Zona Especial) (a la que se accede a través del mundo citado anteriormente), los cuales pueden ser encontrados completando metas secundarias en niveles específicos. 

Super Mario World introdujo muchos nuevos conceptos que a la larga se hicieron típicos y comunes en el género, como por ejemplo el poder revisitar niveles en busca de secretos ocultos. Fue de los primeros juegos en recompensar al jugador por completar el juego al 100% (encontrando todos los secretos que existían en los niveles, muchos de los cuales llevaban a su vez a niveles ocultos), un concepto que se hizo muy popular.


                

SUPER MARIO WORLD 2 (1995)



En Yoshi's Island, siendo Mario un bebé indefenso que Yoshi ,que es el que controlamos,debe cuidar mientras avanza en la aventura.

La historia empieza con Kamek, un malvado Magikoopa que quiere secuestrar a Baby Mario y Baby Luigi. Tras un ligero error de cálculo, Kamek falla y solo se lleva a Baby Luigi y Baby Mario cae a la isla de los Yoshi (Yoshi's Island).
Un Yoshi verde al encontrarlo en su camino decide devolverlo a su familia, con el apoyo de sus otros amigos Yoshi.

Cuenta con diversos escenarios:
Llanura verde:el primer mundo una llanura verde. Bosque verdoso: el segundo mundo un bosque cavernoso y oscuro. Selva kong: el tercer mundo una selva de agua de vapor. Desierto arido:el desierto cavernoso y arido seco es el cuarto mundo. Cumbre del cielo:el quinto mundo es una montaña de nieve (la 1ª parte) y unas nubes de tormenta en el cielo (la 2ª parte). Valle tormentoso de bowser:el sexto mundo es una isla de lava y arida en el valle de bowser.

El apartado gráfico del juego fue considerado excepcional y aprovechó bien las características de la Super Nintendo como se puede apreciar en la batalla final contra un gigante Bowser. También en el juego se pueden apreciar detalles muy originales e inesperados como que en ciertas partes del juego la única manera de avanzar es transformando a Yoshi en un vehículo, ya sea un helicóptero, un coche, un topo mecánico, un submarino o un tren; también hay detalles como que en ciertas partes en la que contaremos con la ayuda de un perro robot o niveles secretos de acuerdo a la puntuación que se obtenga en cada mundo.

            

SUPER MARIO 64 (1997)



Super Mario 64, el primer juego totalmente en 3D, revolucionó el mundo de los videojuegos y del genero de plataformas.

Con sus 12 millones de copias vendidas es considerado por muchos criticos y fans como el mejor videojuego de todos los tiempos.

El juego comienza con una carta de la Princesa Peach en la que invita a Mario a su castillo para comer un pastel que ella misma preparó para él. Cuando él llega, Mario se da cuenta de que Bowser ha invadido el castillo y encerrado a la Princesa y sus sirvientes dentro de él usando el poder de 105 de las 120 estrellas de poder del castillo.

Muchas de las pinturas del castillo son portales hacia otros reinos, en los que las tropas de Bowser cuidan las estrellas. Mario debe buscar los portales y entrar a ellos para recuperarlas. A medida que va encontrando más estrellas, Mario logra tener acceso a más partes del castillo, llegando a tener tres batallas con Bowser al conseguir 8, 30 y 70 estrellas. Tras vencer a Bowser por tercera vez, Peach es rescatada y el poder de las estrellas del castillo es recuperado.

Peach recompensa a Mario horneándole el pastel que le había prometido.
Uno de los aspectos que revoluciona es el control del personaje donde Mario puede caminar, correr, agacharse, gatear, nadar, escalar, saltar en un entorno 3D.

El juego se divide en 15 mundos con siete misiones donde una es siempre recoger 100 monedas.

              
  



SUPER MARIO SUNSHINE (2002)


Mario dio el salto a los 128 bits de manera discreta, con un juego bastante atractivo y nos introduce nuevos personajes, nuevas historias,nuevos enemigos y un nuevo escenario, La Isla Delfino.

El juego comienza en un avión donde Mario, Peach,Toads y Toadswroth viajan hacia Isla Delfino para disfrutar unas merecidas y relajantes vacaciones. En un televisor dentro del avión, sintonizado por los mencionados personajes, aparece sobre la isla un sol y aparece el nombre de la isla y salen Piantas bailando y mostrando las atracciones turísticas de la isla. De pronto, en ese vídeo  aparece una silueta en forma de Mario, Peach se asusta y empieza a preocuparse por éste suceso y ella pregunta si vio la silueta pero éste no responde.

Al llegar al aeropuerto de la isla Delfino con un aterrizaje de emergencia Mario y Peach salen y ven que hay un gran hoyo, en el cual hay lava; después Peach vuelve a ver la silueta al final del aeropuerto, pero ésta desaparece. Mario explora el área y encuentra un dispositivo acuático, FLUDD, (creado por el Profesor Gadd) dotado de inteligencia y habla humana, con el cual Mario limpia todo gracias a sus dispositivos que lanzan chorros de agua Pero cuando los personajes llegan a la isla, todos los habitantes de Isla Delfino acusan a Mario de haber contaminado la ciudad y lo llevan a prisión, pero en realidad lo confundieron con Shadow Mario, el verdadero responsable.

El objetivo principal del juego es coleccionar Shine Sprites, las cuales se han esparcido hacia las diversas regiones de la Isla debido a la suciedad provocada, y que son vitales para recibir la energía del Sol en la isla. Estos ítems se colectan a lo largo del juego y mientras más hayan, se irán abriendo nuevos sitios, secretos y misiones, además de que éstos recuperan la energía solar a toda la Isla.

También es posible utilizar a Yoshi para facilitar la tarea, aunque éste no aparece al inicio del juego.

http://es.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_Sunshine


        


NEW SUPER MARIO BROS (2006 )



La apuesta de Nintendo, en revivir la esencia de Super Mario Bros ha sido muy eficaz, consiguiendo superar incluso al mítico Super Mario 64, en el tema de ventas, con 15 millones de copias y se coloca en uno de los mejores juegos para la portatil.

Mario y la princesa Peach pasean por el reino champiñon cuando una extraña nube ataca el castillo. Mario se acerca a investigar y Bowser Jr. aprovecha la oportunidad y secuestra a la princesa. Mario tendra que recorrer los mundos con el objetivo de rescatar a la princesa Peach.
Los escenarios tienen semejanzas con los escenarios de Super Mario Bros Super Mario Bros 3.


Pradera Verde: El primer mundo; aquí está situado el Castillo de Peach.
Desierto Seco: Segundo muno; es un desierto lleno de pirámides. Hay pokeys y un poco de agua. Isla Tropical: El tercer mundo es una isla llena de agua y peces. 
Bosque de Agua Contaminada: Este inmenso bosque lleno de agua contaminada es el cuarto mundo. 
Tierra Helada : El quinto mundo es una zona de hielo con cuevas heladas y bosques de árboles helados y zonas con bloques de hielo. Cordillera Montañosa:
El sexto mundo y campo de batalla con precipicios, Bill Bala y montañas. 
Cielo de Grandes Nubes: El séptimo mundo, y el segundo y último mundo secreto. Tiene grandes nubes, precipicios en el aire y setas en el cielo. 
Valle de Bowser: Octavo y último mundo; aquí se encuentra Bowser. Es un lugar tenebroso con 2 zonas: la primera es un zona llena de bosques tenebrosos y picos tenebrosos y la segunda una zona de volcanes y lava. La primera zona tiene un poco de agua y la segunda zona tiene lava.




SUPER MARIO GALAXY (2007 )


Gracias a las características del mando de Wii, Mario nos sorprende con nuevos movimientos y maniobras nunca vistas.Además, el juego revoluciona el mundo de los videojuegos, dando una nueva capacidad, la gravedad. Todo plasmado en escenarios planetarios y galacticos muy bien trabajados, con efectos de color, sonido y detalles impecables.
Cada cien años, un cometa pasa por el cielo del Reino Champiñón. En cierta ocasión, el cometa fue tan grande que cubrió el cielo y dejó caer una gran cantidad de estrellas fugaces. Los Toad las recogieron y las llevaron al castillo. Allí las estrellas se convirtieron en una gran Superestrella. Ése debería haber sido un momento muy feliz para los habitantes del Reino Champiñón, ya que se celebraba el Festival de las Estrellas, el cual ocurría una vez cada cien años...

Querido Mario: En la noche del Festival de las Estrellas, te espero en el castillo. Quiero darte algo. Peach

Ya por la noche, Mario se dirige al Reino Champiñón y ve a muchos de sus amigos. Pero Bowser aparece con unos barcos, lanzando balas y meteoritos al Reino, destruyendo todo a su paso, dirigiéndose al castillo de Peach. Bowser la invita a la creación de su nueva galaxia. El malvado invocará a un vehículo espacial para marcharse.


Mario llega a la fortaleza, mientras que el artilugio lanza sus rayos para separar el castillo de la tierra. Los barcos lanzan agarraderas, llevándose el castillo y a Mario al espacio. Cuando Mario logra pararse, aparece Kamek, que le lanza un rayo de su varita, enviando al fontanero a la Tierra. Sin embargo, caerá en un planeta extraño. De pronto aparece una misteriosa dama llamada Princesa Estela,la observadora de las estrellas. Ella le explica que necesita recolectar estrellas para derrotar a Bowser y le otorga a Mario un Destello, un ser estelar, que le permite dar un Giro que aturde enemigos y rompe cristales. Después de obtener la primera Maxiestrella, Princesa Estela lleva a Mario al Planetarium del Cometa, un observatorio que vigila las galaxias, su hogar y el de los Destellos. Allí Mario debe viajar a las Galaxias obteniendo estrellas.
El juego ha recibido una extrema aclamación crítica, en varias revistas y criticos es considerado como el mejor juego del año y para muchos el mejor de Wii.


                NEW SUPER MARIO BROS WII (2009)


La historia inicia cuando se está celebrando el cumpleaños de la princesa Peach en su castillo y un extraño pastel se recibe en la puerta. Cuando llega a Peach, salen del pastel Bowsy y los siete Koopalings, quienes atrapan a la princesa del Reino Champiñón en el mismo pastel del que salieron y se la llevan; y en persecución de estos, van MarioLuigiToad amarillo y Toad azul.

Los ítems Champihélice y Traje de pingüino los tiran los otros Toad desde el Castillo de Peach. Son ocho mundos que tendrán a cada uno de los Koopalings como jefe. y el final con Bowser igual que en el juego Super Mario Bros. 3.

http://es.wikipedia.org/wiki/New_Super_Mario_Bros._Wii


SUPER MARIO GALAXY 2 (2010)


A raíz del argumento que Super Mario Galaxy no concluyó, la Princesa Peach invita a Mario a compartir un pastel con él durante el Festival de las Estrellas, tiempo en que los «Trozos de Estrella» —«Star Bits»— llueven sobre el Reino Champiñón desde los cielos. Durante el camino, Mario se encuentra con un Destello —Luma—, con quien entabla casi instantáneamente una buena amistad, además de otorgarle el poder de «girar» —spin—. Poco después, Bowser el archienemigo de Mario, quien creció hasta un tamaño gigantesco (a causa de que comió varias «Grand Stars» —«Maxiestrellas»—, cosa que Mario desconoce hasta este punto) aparece y ataca el castillo de la Princesa. Al secuestrar a Peach, Bowser huye hacía el espacio exterior donde intenta recrear su plan sobre edificar un nuevo reino en el centro del Universo. Antes de aventurarse en rescatar a la Princesa, a Mario se le da el control de la Astronave Mario —Starship Mario—, un planetoide que tiene la forma de la cabeza del fontanero, fue construida por un astuto Destello mecánico llamado Destrella —Lubba—, funciona mediante las «Power Stars» —«Superestrellas»— y es piloteada por otros Destellos; el plan principal de Mario es viajar a través del Cosmos con el fin de localizar a la Princesa y ayudar a Destrella a encontrar los demás Destellos que se perdieron a causa del plan maligno de Bowser. A lo largo de su travesía, Mario conoce nuevos Destellos y su compañero Yoshi se le une a la aventura junto con «La Brigada Toad» —«The Toad Brigade»— del Galaxy original, y su hermano Luigi,
Mientras se van recolectando las «Power Stars», la Astronave logra localizar la base central de Bowser, la cual succiona energía de lo que se supone es un cometa. Mario logra burlar las defensas de la base enemiga y derrota a Bowser, consiguiendo rescatar así la última «Grand Star». Rosetta (Rosalina en Hispanoamérica, y Estela en la versión española) junto con el Planetarium del Cometa del primer Galaxy se aparecen frente a Peach y Mario, una vez que la maldad fuera derrotada. Ella le agradece a Mario por haber cuidado del Destello que encontró, y este al ver a su «madre» regresa al Planetarium, llevándose la gorra de Mario con él. Mario junto con sus amigos, regresan al Reino Champiñón para celebrar la victoria. El juego finaliza con una imagen donde se observa a la Astronave a las afueras del castillo de Peach, y el Planetarium cruzando el cielo nocturno.
http://es.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_Galaxy_2

SUPER MARIO 3D LAND (2011)


Super Mario 3D Land empieza conociendo a un árbol extraño de hojas Tanooki (estas hojas son marrones como si estuviesen mordidas y además tienen cola). Aquél árbol era muy querido por todo el Reino Champiñon. Una noche, una Tormenta violenta asoma por el Reino Champiñon, en el cual Mario y todos los Toads del reino se quedan por varias noches a dormir con la Princesa Peach.
La Princesa Peach preocupada por el árbol, sale a ver cómo está, donde después se oye una risa maléfica de Bowser. Al día siguiente, las hojas Tanooki del árbol no están y la Princesa Peach no regresaba aún, y en eso Mario y tres Toads de colores Rojo, Amarillo y Azul ven una carta donde aparece la imagen de Bowser que tenía secuestrada a la Princesa Peach y a las hojas Tanooki. Mario se ve en la misión de rescatar a la Princesa Peach del malvado Bowser atravesando diversos mundos, ahora con la ayuda de las hojas Tanooki hasta llegar al Castillo de Bowser.

http://es.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_3D_Land

NEW SUPER MARIO BROS 2 (2012)


Es un día pacífico en el Reino Champiñon, Mario y Luigi se despiden de la Princesa Peach para emprender el vuelo. Después de recoger algunas monedas en el aire, los hermanos caen al suelo exaustos, mientras los Koopalings caen con un fuerte ¡BOOM! al suelo, enseñándoles que han capturado a la Princesa. Mario deberá ir por cielo, mar y tierra para poder salvar a la Princesa Peach de las garras del malvado Bowser aconpañado de sus siete hijos, los traviesos Koopalings y el hijo preferido de Bowser: Bowser Jr.

http://es.wikipedia.org/wiki/New_Super_Mario_Bros._2

NEW SUPER MARIO BROS U (2012)


En el momento, se conoció que los Bebés Yoshi aparecen, como ocurrió en Super Mario World. La jugabilidad proviene de las dos precuelas, New Super Mario Bros. y New Super Mario Bros. Wii

Se pudo conocer también que se puede jugar con los Miis, nuevos enemigos aparecen, y un nuevo ítem, que se llama “Super Bellota”, en donde Mario, Luigi, Toad amarillo, Toad azul o los Miis, se convierten en ardillas voladoras.

http://es.wikipedia.org/wiki/New_Super_Mario_Bros._U


SUPER MARIO 3D WORLD (2013)


JUGABILIDAD

El videojuego está basado en Super Mario 3D Land, ya que contiene un mundo tridimensional extenso, basado superficialmente en el mundo de Super Mario Bros 3. Contiene elementos vistos en anteriores videojuegos de desplazamiento lateral pero adaptados en el mundo 3D, en este caso en Super Mario World, como también puede ser de Super Mario 64 y ' Super Mario Galaxy y su secuela. Los niveles son abiertos de nuevo, algunos lineales, que tienen un límite de tiempo y un final cogiendo la clásica bandera de final de nivell.gros y otro llamado Dörrie. Como en Super Mario 3D Land, devuelven un tipo de monedas coleccionables para conseguir extras, pero en este caso serán Estrellas Verdes, de Super Mario Galaxy 2.
En este videojuego se puede controlar a Mario, a Luigi-que salta más que el resto de personajes-, a Toad-que corre más que los otros-y a la Princesa Peach -que puede estar más tiempo en el aire-. Como se puede leer, cada personaje tiene una característica diferente al resto, como en Super Mario Bros 2, donde exactamente eran las mismas cualidades. Los personajes también pueden hacer movimientos como el Salto, el Salto Bomba, Agacharse, Agacharse y Saltar, el Salto Doble y el Salto de Longitud ...
Una nueva transformación tiene lugar: el Gato Mario, desde un ítem con forma de cascabel sin nombre oficial y con el Traje de Gato, que permite al jugador arañar los enemigos, trepar por las paredes y correr más (como el poder de Co-Star Luma de Super Mario Galaxy 2 y el modo de ayuda de New Super Mario Bros U). Además de esta transformación está el Super Mario / Luigi / Toad / Peach (con el Super Champiñón), Mario / Luigi / Toad / Peach de Fuego (con la Flor de Fuego), el Tanooki Mario / Luigi / Toad Peach (posiblemente con el Traje Tanooki) y Mario / Luigi / Toad / Peach Invencible (con la Estrella)

Las vidas, un elemento esencial en cualquier videojuego Mario, vuelven, pero en este caso los jugadores pueden intercambiarse-las (en el modo multijugador, evidentemente, pero todos los personajes tienen las mismas vidas en este juego, como en New Super Mario Bros Wii). El GamePad puede ayudar al jugador en cualquier momento, por ejemplo para que sepa dónde están los objetos ocultos en forma de guante de Mario y para utilizar el elemento que sobra y que queda guardado. El jugador también puede jugar el juego sin la necesidad de tener el televisor (Off-TV Play), teniendo también modo cuatro jugadores tanto competitivo como cooperativo, donde se puede jugar con Wii Remotes, por primera vez en un Super Mario en 3D. Se podrá publicar imágenes de el videojuego en Miiverse para eso tiene un pequeño icono de una cámara en la parte superior jugando con el gamepad.

PERSONAJES
  • Mario: es un personaje que llega a ser versatil llega a tener lo que es salto y velocidad equilibrada.
  • Luigi : es un personaje que llega a realizar saltos mas altos que los otros.
  • Princesa Peach: es un personaje que tiene la habilidad de flotar como el Super Mario Bros. 2 por algunos segundos.
  • Toad Azul: es un personaje que posee la habilidad de moverse mas rapidos que los demas personajes.
  • Rosalina/Estela: es un personaje que posee la habilidad giro, que permite volver a saltar o atacar enemigos.
  • Capitan Toad Brigada: es un personaje que tendra sus propios niveles para recolectar estrellas verdes.
ITEMS
  • Super Champiñón: Item que hace que el personaje crezca de tamaño cuando se encuentra en su versión más débil. Sirve para que ningún enemigo te llegue a quitar una vida de un solo golpe.
  • Flor de Fuego: Sirve para que tu personaje pueda llega a atacar a los enemigos con bolas de fuegos.
  • Super Hoja: Item proveniente del Super Mario Bros. 3. Al atraparlo hace que el personaje llegue a tener un traje de Tanooki y pueda llegar a descender lentamente por el aire y atacar con su cola al enemigo El diseño está en base al juego Super Mario 3D Land.
  • Estrella: Item tradicional en los juegos de Mario que su función es hacer invencible al personaje y nada le puede hacer daño durante el tiempo que tarde.
  • Boomerang Flor: Item proveniente del Super Mario 3D Land. Al atraparlo hace que tu personaje obtenga un traje muy parecido al traje de Martillo de Super Mario Bros. 3, lo único que es de color azul, y tiene la habilidad de lanzar Boomerangs para atacar a sus enemigos.
  • Hoja de la Invecibilidad: Item proveniente del Super Mario 3D Land. Al atraparla el personaje llegara a obtener un traje de Tanooki de color blanco brillante, llegando a ser invencible como la Estrella pero con la diferencia que sera de forma infinita.
  • Mega Champiñón: Item proveniente del New Super Mario Bros. Igual que el otro juego, te volverá un Gigante durante un corto período de tiempo
  • Super Campana: Uno de los nuevos items para este juego. Al atraparla tu personaje llegara a obtener un traje de gato el cual caminara por 4 patas y tiene la habilidad de atacar al enemigo con sus garras. También puede trepar las paredes y mantenerse en el aire como el traje Tanooki.
  • Doble Cereza: Uno de las nuevas items para este juego. El personaje que la atrape hará que aparezca una copia exacta igual de el. Mientras mas cerezas atrape, mas personajes aparecerán en pantalla. Muy útil para poder atacar a varios enemigos. Si el personaje posee la habilidad de un item este será conservado por la copia que aparezca. Igual si atrapa un item, la copia también la tendrá.
Además de varios items que se podrán obtener como el "Bloque Cañón", "Bloque Faro", "Bloque Dorado" y "Bloque Helicóptero".

http://es.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_3D_World